MAPA - ESOFT - PROJETO, IMPLEMENTAÇÃO E TESTE DE
SOFTWARE - 53/2022
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Caro estudante,
Temos por certo que os desafios sempre contribuem na aquisição de
conhecimentos e competências desejadas. Sendo assim, faz-se necessário
relacionar o que se aprende com situações reais que podem ser encontradas no
cotidiano.
Nesta atividade, você é convidado a verificar como a disciplina de Projeto,
Implementação e Teste de Software pode contribuir para sua
experiência e formação profissional. Por este motivo, nesta atividade
discursiva, você é instigado a solucionar um problema voltado para sua área de
formação.
Atente-se para as informações e realize um ótimo trabalho!
A Importância do Teste de Software
Iniciamos a atividade com um questionamento: qual a importância de
entregarmos um produto com qualidade para os nossos clientes?
O objetivo de qualquer empresa de software é produzir software com
qualidade, nos prazos estabelecidos e que obtenha a satisfação do cliente. Para
isso, devemos produzir o software o conforme os requisitos que foram levantados
e implementá-los nos prazos estabelecidos com um nível de defeitos aceitável
para a satisfação do cliente. Sem os testes, não se consegue garantir que o
software irá se comportar conforme o esperado ou conforme as solicitações do
cliente, e isso quanto maior o nível de complexidade do software, mais testes e
técnicas de testes se tornam necessários para a obtenção sua
qualidade.
Com base nos conceitos de Testes de Software e na na importância de
entregarmos um produto com qualidade para os nossos clientes, te convido a
analisar a tela Cadastro de Cliente e descrever um Roteiro de Testes
para cenários positivos e negativos.
Para sua entrega, acompanhe as orientações a seguir.
Orientações para realizar a atividade Mapa.
1. Faça um Roteiro de Testes para cenários positivos e negativos
da tela de Cadastro de Cliente abaixo.
2. O Roteiro de Testes deve conter:
- Validação dos campos (cada campo da tela) incluindo o tipos de dados
- Validação para os botões: Incluir, Editar, Excluir, Confirmar,
Cancelar e Fechar.
Como entregar a sua atividade:
1. Para o desenvolvimento da atividade deverá ser utilizado o template
no EXCEL que se encontra no Material Extra da disciplina.
2. O uso do template é obrigatório para entrega da atividade.
3. Envie a sua atividade em .XML ou PDF.
Orientações:
• Esta é uma atividade que envolve solução criativa, portanto, evite
compartilhar sua atividade com colegas para evitar cópias Plágios indevidas. Ao
ser comprovadas respostas idênticas estas serão e cópias indevidas serão
penalizadas com nota zero.
• Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, pois a
interpretação da atividade também faz parte da avaliação.
Boa atividade
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