MAPA - ADM - CIÊNCIAS POLÍTICAS -
54/2022
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Olá,
acadêmico(a)! A atividade proposta corresponde ao MAPA de Ciências Políticas.
O objetivo desta atividade é que você busque compreender temas que influencia a
vida em sociedade, a economia de mercado, as condutas e os comportamentos do
consumidor, para que possa aplicar tal conhecimento na prática administrativa.
A
família Bastos é composta por André que trabalha como administrador de empresa,
sua esposa Ana que é arquiteta, e o filho Theo que é um jovem de 15 anos muito
curioso por assuntos políticos e também por gamificação. Em um clima de
respeito e em um ato de cidadania, a manifestação do diálogo político em um
cotidiano almoço em família, trouxe à tona um debate agregador revelando a
importância da política na vida cotidiana. E mais do que isso, em certo momento
da conversa ocorreu o que ninguém esperava, o jovem Theo superou as
expectativas de seus pais e trouxe ao diálogo o tema: ideologias políticas e
mercado.
Diálogo:
- Theo: Eu gostaria muito de trabalhar com gamificação, quem sabe eu poderia um
dia criar um jogo onde as aspirações ideológicas políticas fossem apresentadas
por meio de personagens (atores políticos), pautas, movimentos, protestos,
signos e até mesmo escolhas estéticas (cor/bandeira) que criem pertencimento ao
público consumidor.
-
André: Nossa! Mas será que política pode se relacionar com jogos de
adolescentes?
-
Ana: É claro que sim! Nós jogávamos "WAR" quando éramos mais jovens,
a diferença é que hoje temos maior tecnologia e mais informações como nossa
aliada. Um jogo atrairia jovens a falarem e se interessarem por política de uma
forma mais agregadora e divertida. Além de ser um ótimo negócio!
Os
pais de Theo se sentiram felizes pela conexão que o jovem conseguiu fazer sobre
dois assuntos (política e gamificação) e apoiaram a ideia. No entanto,
colocaram ao jovem, futuro empreendedor, a importância do comprometimento ético
com os reais fatos históricos políticos. E lhe fizeram uma sugestão inicial, de
que se quer criar algo relevante, Theo precisa entender mais sobre o tema. Para
isso, deverá pesquisar a respeito das Ideologias políticas e o que elas
realmente abordam.
Assim
como o jovem Theo precisará buscar mais entendimento sobre o tema “Ideologias
políticas”, você, futuro administrador, também deve sempre estar atento aos
temas que influenciam a vida em sociedade, a economia de mercado e as condutas
e os comportamentos do consumidor.
Você,
futuro Administrador(a), irá ajudar o jovem Theo a estruturar esse negócio.
Imagine um jogo on-line, em que a vida real é simulada pelos participantes, os
quais podem tomar decisões, interagir entre si e criar sua própria realidade
virtual. Nesse sentido, você ajudará a compreender os conceitos, significados
das ciências políticas para a elaboração deste jogo. O jogo envolverá a questão
lúdica, ou seja, criatividade, diversão, brincadeiras, com o fornecimento de
informações sobre as construções de ideologias políticas da história. O
objetivo é desenvolver competências políticas aos usuários, gerando
conhecimento histórico e maior amplitude para debates. Portanto, para cumprir
tal desafio, nossa atividade MAPA se dividirá me 6 etapas:
1ª
Compreenda o conceito! Cite dois significados/definições atribuídos às
ideologias, que você acredite ser mais relevantes e significativos para a dinâmica
política atual.
2ª
Definindo o jogo! Escolha uma (1) ideologia política clássica - LIBERALISMO,
SOCIALISMO/MARXISMO ou NAZISMO/FASCISMO, que poderá ser escolhida por um
jogador, e indique o nome de uma liderança histórica que representa essa
ideologia.
3ª
De acordo com a ideologia e representante definidos na etapa acima, descreva
uma das formas de dominação que esse líder irá exercer sobre seus liderados e
explique três características dessa dominação. Lembrando que dominação é
essencial, pois é o que mantém pessoas fiéis à liderança!
4ª
Toda liderança não se estabelece de maneira isolada! Portanto, chegou o
momento de apresentar os agentes que o usuário precisará articular no jogo, de
acordo com a ideologia escolhida. Imagine que no jogo exista uma sociedade
completa, assim como na vida real. Cite e explique o porquê você acredita que
esses agentes estejam ligados a ideologia escolhida.
5ª
Pesquise e apresente duas imagens simbólicas que representa essa ideologia.
Explique o porquê as ideologias utilizam de imagens e símbolos. Lembre-se de
referenciar a fonte da imagem!
6ª
Em sua opinião, um jogo pode cumprir o papel de construir um conhecimento
político? Considerando o contexto que estamos vivenciando, qual tipo de jogo
traria mais aprendizados? Por exemplo: disputa de territórios, competição,
convivência pacífica, dentre outros. Fundamente sua opinião, pautando-se no
cenário que vimos atualmente.
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