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7 de jun. de 2022

MAPA - REDES - Algoritmo e Lógica da Programação 2 52/2022

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MAPA - REDES - Algoritmo e Lógica da Programação 2  52/2022



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1ª QUESTÃO

Os trabalhos remotos deram um salto devido a pandemia no ano de 2021, por isso muitas empresas tiveram que rever toda sua estrutura de redes para suportar as conexões de seus funcionários dos mais diversos lugares do mundo. Isso se torna possível através do uso de VPN que significa Virtual Private Network ou Rede Virtual Privada. Como o nome mesmo sugere, este tipo de conexão permite o tráfego privado de dados entre dois ou mais pontos remotos, por meio de uma rede pública virtual (internet). Em resumo o funcionário consegue simular a rede da empresa a partir do trabalho remoto em qualquer lugar do mundo.

 

Agora imagine que você faz parte da área de tecnologia de uma empresa que precisou criar uma estrutura de VPN para que seus funcionários pudessem trabalhar em Home Office. Você foi designado para criar um programa em C que faça o cadastro de dados dos usuários da VPN.
Os dados necessários para utilização da VPN são:

- Código (você irá controlar o código, não deve ser digitado)

- Nome

- Email

- Senha

 

O programa deve ser capaz de cadastrar os usuários e listar usuarios. O programa deverá ter o seguinte menu de utilização

1 - Cadastrar Usuário

2 - Listar Usuário

3 - Sair

 

Para listagem deverá sair no seguinte formato de exemplo

Código: 0

Nome: Rogerio Napoleao Jr.

Email: rogerionj@gmail.com

Senha: 1234

        ======================================

Código: 1

Nome: Joao da Silva

Email: joao@dasilva.com.br

Senha: 1111

 

Utilize os mais variados recursos aprendidos na disciplina. Seja criativo, não se prenda a uma unica forma de resolver este problema. 

 

Logo após envie o código em C.

 

A sua atividade MAPA deve ser entregue em um arquivo de código fonte para linguagem C (extensão .c).

 

Algumas funções que serão úteis durante o desenvolvimento do programa:

 

* system(“pause”) – chamada de sistema que “pausa” o programa e o faz aguardar pelo usuário;

* system(“cls”) – chamada de sistema que limpa os caracteres que foram impressos na tela anteriormente;

* fflush(stdin) – limpar o buffer do teclado. Essa função deve sempre ser utilizada após ter utilizado alguma função de entrada de dados como o scanf, gets, etc. Isso se dá pois em algumas situações o buffer do teclado mantém “lixo de memória”, prejudicando a próxima operação de entrada do programa;

* A função setlocale(LC_ALL, "Portuguese") da biblioteca locale.h pode ser útil, caso você queira que os acentos e pontuações da língua portuguesa sejam impressos corretamente.

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