MAPA - DESIGN DE INTERAÇÃO - 53_2026
QUESTÃO 1
MV-ASSESSORIA
Consulte a nossa assessoria pelo Número:
Whats(15)98170-8778
Tele gram:(15)98170-8778
Entre em contato com a nossa equipe que vamos assessorar com esse trabalho
Mais de 10 anos no mercado acadêmico
Olá,
estudante! Chegou o momento de explorar de forma PRÁTICA os
conteúdos aprendidos na nossa disciplina e para realizar a atividade MAPA você
precisa cumprir algumas etapas, a saber:
1) PRIMEIRA ETAPA: Contextualização do estudo a ser explorado na atividade
Na era digital em que vivemos, a experiência do usuário é um elemento crucial
para o sucesso de qualquer produto ou serviço. Entre as várias ferramentas e
técnicas disponíveis para melhorar essa experiência, a prototipagem de telas
emerge como uma prática fundamental. Ao criar protótipos de telas, os designers
e desenvolvedores têm a oportunidade de testar e refinar suas ideias antes mesmo
de iniciar a implementação completa do produto final.
Em essência, a prototipagem de telas é o processo de criar representações
visuais interativas de interfaces de usuário. Estes protótipos podem variar
desde esboços simples em papel até simulações totalmente interativas de
aplicativos ou websites. Independentemente do nível de detalhe ou sofisticação,
o objetivo principal da prototipagem de telas é permitir que as equipes de
design e desenvolvimento visualizem e comuniquem suas ideias de forma tangível.
Um dos principais benefícios da prototipagem de telas é a capacidade de iterar
rapidamente sobre conceitos e soluções de design. Ao criar um protótipo, os
designers podem obter feedback valioso de stakeholders e usuários finais,
identificando problemas e áreas de melhoria antes que seja tarde demais e
custoso realizar mudanças no produto final. Essa abordagem iterativa contribui
para a criação de produtos mais alinhados com as necessidades e expectativas
dos usuários.
Fonte:
Elaborado pelo professor, 2024.
2) SEGUNDA ETAPA: Análise da Situação Problema
Levando-se em consideração o contexto dado e seus estudos sobre o assunto de
prototipagem, imagine que a software house onde você trabalha esta atendendo
uma nova demanda de desencolvimento, o cliente solicitou o desenvolvimento de
um software que permita a gestão da produção de produtos de Acabamento
para Construção Civil, após conversar com o cliente, ele informou que o
software deveria ser desenvolvido tendo como base Tablets, assim foram
desenvolvidas algumas telas de um protótipoconforme visto no layout a
seguir:
Tela 1 - Apontamento por Célula
Fonte: Elaborado pelo professor, 2024.
Tela 2 - Apontamento por Produto (Esta tela é aberta após o usuário
selecionar algum produto na tela anterior):
Fonte: Elaborado pelo professor, 2024.
3) TERCEIRA ETAPA: Demonstração de conhecimentos
No dia da
apresentação do protótipo ao cliente, o mesmo informou que após análisar a
compra dos tablets iria inviabilizar o projeto e que o software agora deveria
seguir como base as telas de uso de Celulares.
Após esta conversa o PO (product owner), conversou com
você e o deixou responsável em criar um novo protótipo das duas telas já
apresentas na etapa anterior, mas com a visão e layout de um Celular.
O
que devo entregar?
Deverá ser entregar as duas telas prototipadas seguindo os mesmo dados e
aspectos visuais do prototipo feito para o layout de tablet. As duas
telas devem ser enviadas como imagens um arquivo de WORD ou PDF, conforme
formulário padrão constante nos materiais da disciplina.