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12 de mai. de 2026

ATIVIDADE 1 - ESOFT - INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL - 52_2026

 

ATIVIDADE 1 - ESOFT - INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL - 52_2026


QUESTÃO 1

MV-ASSESSORIA

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Mais de 10 anos no mercado acadêmico

No estudo dos Agentes Inteligentes, a arquitetura de um agente define como ele processa as percepções do ambiente para gerar ações. O Agente Reativo Simples fundamenta sua operação estritamente em regras de condição-ação, ignorando o histórico de percepções e focando apenas no presente. Entretanto, a maioria dos ambientes reais de computação e robótica é classificada como parcialmente observável. Nesses cenários, os sensores do agente não conseguem captar o estado completo do mundo a cada instante, gerando lacunas de informação que podem levar a decisões catastróficas. Para mitigar essa limitação, a engenharia de IA propõe o Agente Reativo Baseado em Modelo. Esta arquitetura introduz um "estado interno" ou memória, que permite ao sistema manter uma representação de como o mundo evolui de forma independente e como suas próprias ações afetam o ambiente. Assim, mesmo diante de um ponto cego ou falha momentânea de sensor, o agente possui um modelo mental para guiar sua racionalidade.

Com base no texto acima e nos conceitos sobre Inteligência Artificial, analise um cenário de veículos autônomos operando em uma via urbana com pedestres e pontos cegos. Explique, tecnicamente:

a) Por que um Agente Reativo Simples seria incapaz de garantir a segurança no cruzamento desta via?
b) Como a implementação de um Estado Interno resolveria o problema da falta de visibilidade momentânea de um pedestre atrás de um obstáculo?

a) Criar uma estrutura e armazenar os dados do medicamento nela;

 

MAPA - ESOFT - ESTRUTURA DE DADOS - 52_2026


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Imagine que você foi contratado para desenvolver um módulo simples de um sistema para uma pequena farmácia. O dono da farmácia deseja registrar o nome de um medicamento e a quantidade disponível no estoque. Para otimizar o processamento e permitir manipulações futuras mais complexas, você deve criar uma estrutura em C para representar o medicamento. Em seguida, crie um bloco de código no main que utilize um ponteiro para essa estrutura, permitindo que a quantidade em estoque seja atualizada (incrementada) sem acessar a variável original diretamente pelo nome , ou seja, a estrutura, mas sim por meio do seu endereço de memória.

 

Fonte: Elaborado pelo autor(2026)

Considerando a situação descrita, você deve utilizar a linguagem de programação C e fazer o seguinte:

a) Criar uma estrutura e armazenar os dados do medicamento nela;
b) Criar um ponteiro que aponte para o endereço da estrutura;
c) Atualizar a quantidade em estoque do medicamento via ponteiro.

 

 

 

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Fonte: Elaborado pelo autor(2026)

Considerando a situação descrita, você deve utilizar a linguagem de programação C e fazer o seguinte:

a) Criar uma estrutura e armazenar os dados do medicamento nela;
b) Criar um ponteiro que aponte para o endereço da estrutura;
c) Atualizar a quantidade em estoque do medicamento via ponteiro.

 

 

 

Explique as diferenças entre a busca em largura (BFS) e a busca em profundidade (DFS), destacando suas principais características, estruturas de dados utilizadas e situações em que cada uma é mais adequada.

  

ATIVIDADE 1 - ESOFT - ESTRUTURA DE DADOS - 52_2026


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Os algoritmos de busca em grafos são fundamentais para a exploração de estruturas complexas, sendo amplamente utilizados em diversas áreas da computação. Entre as principais abordagens estão a busca em largura e a busca em profundidade, cada uma com características próprias. Com base nesses conceitos, analise o funcionamento dessas técnicas.
Explique as diferenças entre a busca em largura (BFS) e a busca em profundidade (DFS), destacando suas principais características, estruturas de dados utilizadas e situações em que cada uma é mais adequada.

Fonte: OLIVEIRA, Pietro Martins de, PEREIRA, Rogério de Leon. ESTRUTURA DE DADOS I. Maringá - PR - Unicesumar, 2019.


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Explique as diferenças entre a busca em largura (BFS) e a busca em profundidade (DFS), destacando suas principais características, estruturas de dados utilizadas e situações em que cada uma é mais adequada.

Fonte: OLIVEIRA, Pietro Martins de, PEREIRA, Rogério de Leon. ESTRUTURA DE DADOS I. Maringá - PR - Unicesumar, 2019.



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