MAPA - ESOFT - ANÁLISE E PROJETO ORIENTADO A OBJETOS - 54_2024
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E-MAIL: Mvf5system@gmail.com"Inicialmente, pode-se acreditar que as estruturas básicas de programação eram suficientes para lidar com problemas simples. No entanto, ao realizar uma análise mais detalhada, torna-se evidente que essas estruturas têm suas limitações. Por exemplo, ao lidar com programas mais complexos, como um sistema de controle de uma biblioteca, a manutenção de um código organizado se torna desafiadora devido à necessidade de lidar com uma variedade de operações e conceitos, como livros, autores, empréstimos, organização e usuários. Essa complexidade pode levar a um código extenso e propenso à duplicação, mesmo com a modularização oferecida pelas linguagens estruturadas. Consequentemente, a simplicidade inicial da representação das necessidades do problema pode resultar em complexidade na programação, especialmente em sistemas de nicho complexos."
Fonte: RANDO, D. R., et al. Análise Orientada a Objetos. Florianópolis: Arqué, 2024. p. 18.
A citação destaca os desafios enfrentados em programação estruturada ao abordar sistemas complexos, como bibliotecas, que envolvem múltiplas entidades e interações. Nesse cenário, a programação orientada a objetos (POO) surge como uma solução potencial, pois oferece mecanismos para uma melhor organização e manutenção do código por meio da encapsulação, herança e polimorfismo. Esses conceitos permitem que os desenvolvedores criem programas mais modulares, reutilizáveis e adaptáveis, facilitando a gestão da complexidade inerente aos sistemas de grande escala.
Com base na citação e na contextualização fornecida, responda às seguintes perguntas sobre os motivos para adotar a orientação a objetos em programação:
b) De que maneira a herança pode reduzir a duplicação de código em um sistema como o de controle de uma biblioteca?
c) Qual o papel do polimorfismo na flexibilidade e na extensão de funcionalidades em sistemas de software?
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