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TÓPICOS EM COMPUTAÇÃO II - 52_2026
QUESTÃO 1
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Caro(a)
estudante,
Nesta atividade, você é convidado(a) a verificar como a disciplina em questão
pode contribuir para a sua experiência e formação profissional. Por esse
motivo, você é instigado(a) a solucionar um problema voltado para sua área de
formação. A importância da prática consiste em colocar em execução os conteúdos
vistos na teoria. É aqui onde se verifica se os objetivos traçados foram, de
fato, alcançados.
Fonte:
O Scrum é definido
como um framework para tratar problemas complexos e adaptativos, focado na
entrega de produtos com o mais alto valor possível de forma criativa. Sua
estrutura é baseada no empirismo, sustentada pelos pilares da transparência,
inspeção e adaptação. O processo ocorre em ciclos chamados Sprints, que são iterações
de tempo fixo (timeboxed) onde um incremento funcional do produto deve ser gerado. Para que o
fluxo de trabalho seja eficiente, o Scrum define papéis claros: o Product Owner (dono do
produto), o Scrum Master (facilitador) e o Scrum Team (equipe de
desenvolvimento). Um dos grandes desafios das equipes iniciantes é a correta
definição do Product Backlog e sua conversão em Sprint Backlog durante o
planejamento. Além disso, a transparência exige que o conceito de
"Pronto" (Definition of Done - DOD) seja um acordo
formal entre todos os envolvidos, garantindo que não restem tarefas pendentes
ao final do ciclo. Sem essa clareza pedagógica e organizacional, o uso de
ferramentas de controle de tarefas, como o Redmine, torna-se meramente
burocrático e não contribui para a agilidade real da equipe de tecnologia.
FONTE: JACOB JOSÉ, Maria
Isabel. Tópicos em Computação II. Maringá, PR: Unicesumar, 2018.
Reimpresso em 2024.
Você foi contratado como consultor ágil para uma startup que desenvolve
um sistema de gestão escolar. A equipe está enfrentando atrasos frequentes e
falta de clareza sobre o que deve ser entregue. Com base no framework Scrum e
nas diretrizes de atividades práticas, realize as seguintes tarefas:
1. Estruturação de
Papéis: Identifique quem seria o responsável por priorizar as
funcionalidades do sistema e quem deveria remover os impedimentos da equipe.
2. Planejamento de Ciclo: Descreva o objetivo da
cerimônia Sprint Planning e como o Product Backlog é utilizado
nesta etapa.
3. Definição de Pronto (DOD): Crie uma lista com 4 critérios
técnicos mínimos que uma tarefa de "Login de Usuário" deve atender
para ser considerada "Pronta" (Done) pela equipe.
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