ATIVIDADE 1 - ESOFT - ANÁLISE E PROJETO ORIENTADO A OBJETOS - 51_2026
QUESTÃO 1
MV-ASSESSORIA
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Atividade de
Estudo:
Imagine que você foi contratado para modelar os requisitos de um sistema
de e-commerce focado na venda de produtos eletrônicos. O sistema deve permitir
que visitantes naveguem no catálogo de produtos, realizem pesquisas e adicionem
produtos ao carrinho de compras. Usuários cadastrados podem, realizar login,
adicionar produtos ao carrinho, efetuar pedidos e acompanhar o status das
entregas. O administrador do sistema deve ter acesso a funcionalidades como
cadastro e atualização de produtos, gerenciamento de categorias, processamento
de pedidos e análise de vendas por meio de relatórios. Além disso, o sistema
deve oferecer um recurso para que os clientes possam deixar avaliações e
comentários nos produtos comprados. Por fim, deve haver integração com um sistema
de pagamento externo, o processamento de pagamentos por meio de transações
seguras.
Nesta atividade,
você deve:
Com base no cenário descrito, elabore um diagrama de caso de uso que
represente as interações entre os atores e o sistema de e-commerce.
Certifique-se de identificar os casos de uso principais e suas relações.
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