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12 de mai. de 2026

Com base no cenário acima, analise o conflito entre os dois desenvolvedores e indique, de forma justificada, qual arquitetura você escolheria para este projeto e por quê. Considere as restrições de prazo, orçamento, tamanho da equipe e experiência técnica na sua argumentação. Sua resposta deve ter entre 8 e 12 linhas.

  

ATIVIDADE 1 - ESOFT - EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÃO - 52_2026


QUESTÃO 1

MV-ASSESSORIA

Consulte a nossa assessoria pelo Número:

Whats(15)98170-8778
Tele gram:(15)98170-8778
Entre em contato com a nossa equipe que vamos assessorar com esse trabalho
Mais de 10 anos no mercado acadêmico

Empresa: StartupEdu Ltda.
Produto: Plataforma de cursos online para escolas privadas do interior do Brasil.
 
Contexto: A StartupEdu é uma empresa com 2 desenvolvedores, fundada há 6 meses. Eles precisam lançar um MVP (versão mínima viável) em até 90 dias para apresentar a investidores. O sistema precisa permitir que professores cadastrem videoaulas, alunos acessem o conteúdo e a escola acompanhe o progresso de cada turma. O orçamento é limitado e a equipe não tem experiência com infraestrutura de servidores.
 
O dilema: Os dois desenvolvedores estão em conflito sobre a arquitetura. O Desenvolvedor A quer construir o sistema com microsserviços, cada funcionalidade em um serviço separado (autenticação, vídeos, relatórios, notificações), usando Docker e Kubernetes. O Desenvolvedor B defende uma aplicação monolítica simples, usando uma stack já conhecida pela equipe, hospedada em uma plataforma cloud de fácil configuração.
 
Com base no cenário acima, analise o conflito entre os dois desenvolvedores e indique, de forma justificada, qual arquitetura você escolheria para este projeto e por quê. Considere as restrições de prazo, orçamento, tamanho da equipe e experiência técnica na sua argumentação. Sua resposta deve ter entre 8 e 12 linhas.

ATIVIDADE 1 - ESOFT - EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL DESENVOLVIMENTO DE APLICAÇÃO - 52_2026

 

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Contexto: A StartupEdu é uma empresa com 2 desenvolvedores, fundada há 6 meses. Eles precisam lançar um MVP (versão mínima viável) em até 90 dias para apresentar a investidores. O sistema precisa permitir que professores cadastrem videoaulas, alunos acessem o conteúdo e a escola acompanhe o progresso de cada turma. O orçamento é limitado e a equipe não tem experiência com infraestrutura de servidores.
 
O dilema: Os dois desenvolvedores estão em conflito sobre a arquitetura. O Desenvolvedor A quer construir o sistema com microsserviços, cada funcionalidade em um serviço separado (autenticação, vídeos, relatórios, notificações), usando Docker e Kubernetes. O Desenvolvedor B defende uma aplicação monolítica simples, usando uma stack já conhecida pela equipe, hospedada em uma plataforma cloud de fácil configuração.
 
Com base no cenário acima, analise o conflito entre os dois desenvolvedores e indique, de forma justificada, qual arquitetura você escolheria para este projeto e por quê. Considere as restrições de prazo, orçamento, tamanho da equipe e experiência técnica na sua argumentação. Sua resposta deve ter entre 8 e 12 linhas.

A) Explique a diferença entre arrays e collections em Kotlin. Em sua resposta, destaque ao menos duas vantagens do uso de collections em relação aos arrays em um projeto real.

 

MAPA - ESOFT - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS - 52_2026


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Olá, estudante!

É hora de aprofundar de uma forma mais prática os assuntos trabalhados nessa matéria. Com a convicção de que os desafios sempre contribuem para a aquisição de conhecimentos e competências desejadas, é necessário relacionar o que se aprende com situações reais que podem ser encontradas no cotidiano. Nesse MAPA, você é convidado a realizar uma atividade para verificar como a nossa disciplina pode contribuir para sua experiência e formação profissional. Portanto, para realizar a atividade MAPA, você precisa cumprir as etapas a seguir:

​PRIMEIRA ETAPA: análise do contexto​.

​"Ao explorar os elementos fundamentais da linguagem Kotlin, como tipos de variáveis, arrays e collections, os desenvolvedores podem experimentar uma transição suave e intuitiva em relação a outras linguagens populares. Os tipos de variáveis em Kotlin são inferidos automaticamente pelo compilador, proporcionando praticidade sem sacrificar a segurança do tipo estático. Arrays e collections, por sua vez, oferecem estruturas de dados flexíveis e poderosas, permitindo uma manipulação eficiente e expressiva dos dados" (Senne, 2025, p. 85).

Fonte: SENNE, E. A. Programação para dispositivos móveis. Florianópolis: Arqué, 2025.

O texto apresenta uma visão clara sobre a eficiência e a versatilidade da linguagem Kotlin, especialmente no que diz respeito à manipulação de dados por meio de arrays e collections. Essas estruturas desempenham um papel central no desenvolvimento de aplicativos, pois permitem armazenar e gerenciar múltiplos dados de forma organizada e eficiente. A linguagem Kotlin oferece ferramentas modernas para lidar com essas estruturas, proporcionando facilidade de uso e legibilidade de código sem abrir mão da segurança. A inferência de tipos pelo compilador também contribui para a produtividade, reduzindo a necessidade de declarações explícitas e minimizando erros comuns.

No contexto do desenvolvimento de aplicativos móveis, saber utilizar arrays e collections de maneira eficiente é essencial para tratar listas de dados, como catálogos de produtos, listas de contatos, agendas, entre outros. Kotlin se destaca por fornecer recursos como listas imutáveis (List), listas mutáveis (MutableList), conjuntos (Set), mapas (Map) e operações funcionais como filtermapforEach e reduce, que tornam o código mais expressivo. Assim, compreender essas estruturas e aplicá-las corretamente contribui diretamente para a construção de aplicativos mais robustos, performáticos e fáceis de manter.

​SEGUNDA ETAPA
: realização da atividade.

Agora, imagine que você foi contratado como desenvolvedor de uma grande empresa para criar um aplicativo Android em Kotlin. Durante o desenvolvimento, será necessário lidar com grandes quantidades de dados de usuários e serviços, exigindo o uso adequado de arrays e collections. Com base nesse cenário e nos estudos realizados, responda às questões a seguir de forma clara e completa.

​A)
 Explique a diferença entre arrays e collections em Kotlin. Em sua resposta, destaque ao menos duas vantagens do uso de collections em relação aos arrays em um projeto real.
B)
 Considere que você precisa manipular uma lista de nomes de usuários em Kotlin. Quais estruturas de collection você pode utilizar para esse tipo de dado? Descreva duas operações comuns que podem ser aplicadas a essa lista para torná-la mais útil no contexto de um aplicativo.
C)
 Uma das grandes vantagens das collections em Kotlin é a possibilidade de aplicar operações funcionais. Explique o que são essas operações e cite pelo menos dois exemplos práticos de como elas poderiam ser utilizadas em um aplicativo Android para melhorar a performance ou a legibilidade do código.

MAPA - ESOFT - PROGRAMAÇÃO PARA DISPOSITIVOS MÓVEIS - 52_2026

 

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É hora de aprofundar de uma forma mais prática os assuntos trabalhados nessa matéria. Com a convicção de que os desafios sempre contribuem para a aquisição de conhecimentos e competências desejadas, é necessário relacionar o que se aprende com situações reais que podem ser encontradas no cotidiano. Nesse MAPA, você é convidado a realizar uma atividade para verificar como a nossa disciplina pode contribuir para sua experiência e formação profissional. Portanto, para realizar a atividade MAPA, você precisa cumprir as etapas a seguir:

​PRIMEIRA ETAPA: análise do contexto​.

​"Ao explorar os elementos fundamentais da linguagem Kotlin, como tipos de variáveis, arrays e collections, os desenvolvedores podem experimentar uma transição suave e intuitiva em relação a outras linguagens populares. Os tipos de variáveis em Kotlin são inferidos automaticamente pelo compilador, proporcionando praticidade sem sacrificar a segurança do tipo estático. Arrays e collections, por sua vez, oferecem estruturas de dados flexíveis e poderosas, permitindo uma manipulação eficiente e expressiva dos dados" (Senne, 2025, p. 85).

Fonte: SENNE, E. A. Programação para dispositivos móveis. Florianópolis: Arqué, 2025.

O texto apresenta uma visão clara sobre a eficiência e a versatilidade da linguagem Kotlin, especialmente no que diz respeito à manipulação de dados por meio de arrays e collections. Essas estruturas desempenham um papel central no desenvolvimento de aplicativos, pois permitem armazenar e gerenciar múltiplos dados de forma organizada e eficiente. A linguagem Kotlin oferece ferramentas modernas para lidar com essas estruturas, proporcionando facilidade de uso e legibilidade de código sem abrir mão da segurança. A inferência de tipos pelo compilador também contribui para a produtividade, reduzindo a necessidade de declarações explícitas e minimizando erros comuns.

No contexto do desenvolvimento de aplicativos móveis, saber utilizar arrays e collections de maneira eficiente é essencial para tratar listas de dados, como catálogos de produtos, listas de contatos, agendas, entre outros. Kotlin se destaca por fornecer recursos como listas imutáveis (List), listas mutáveis (MutableList), conjuntos (Set), mapas (Map) e operações funcionais como filtermapforEach e reduce, que tornam o código mais expressivo. Assim, compreender essas estruturas e aplicá-las corretamente contribui diretamente para a construção de aplicativos mais robustos, performáticos e fáceis de manter.

​SEGUNDA ETAPA
: realização da atividade.

Agora, imagine que você foi contratado como desenvolvedor de uma grande empresa para criar um aplicativo Android em Kotlin. Durante o desenvolvimento, será necessário lidar com grandes quantidades de dados de usuários e serviços, exigindo o uso adequado de arrays e collections. Com base nesse cenário e nos estudos realizados, responda às questões a seguir de forma clara e completa.

​A)
 Explique a diferença entre arrays e collections em Kotlin. Em sua resposta, destaque ao menos duas vantagens do uso de collections em relação aos arrays em um projeto real.
B)
 Considere que você precisa manipular uma lista de nomes de usuários em Kotlin. Quais estruturas de collection você pode utilizar para esse tipo de dado? Descreva duas operações comuns que podem ser aplicadas a essa lista para torná-la mais útil no contexto de um aplicativo.
C)
 Uma das grandes vantagens das collections em Kotlin é a possibilidade de aplicar operações funcionais. Explique o que são essas operações e cite pelo menos dois exemplos práticos de como elas poderiam ser utilizadas em um aplicativo Android para melhorar a performance ou a legibilidade do código.

Com base no texto sobre práticas avançadas no desenvolvimento Android, explique como o domínio de práticas avançadas, como o uso de Dagger Hilt, a integração de API externas e a aplicação de testes com JUnit e Espresso, contribui para o desenvolvimento de aplicativos Android com Kotlin voltados às demandas do mercado atual.

  

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QUESTÃO 1

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Tele gram:(15)98170-8778
Entre em contato com a nossa equipe que vamos assessorar com esse trabalho
Mais de 10 anos no mercado acadêmico

"À medida que os desenvolvedores aprimoram suas habilidades em Kotlin e aprofundam seu conhecimento em desenvolvimento Android, enfrentam desafios mais complexos e exploram práticas avançadas. A implementação de padrões de design, como injeção de dependência com Dagger Hilt, proporciona uma arquitetura mais modular e flexível. Além disso, a integração de APIs externas, gerenciamento de permissões e a consideração de padrões de segurança tornam-se aspectos cruciais na criação de aplicativos robustos e seguros" (Senne, 2025, p. 34).

Fonte: SENNE, E. A. Programação para dispositivos móveis. Florianópolis: Arqué, 2025.

Com o avanço dos estudos em Kotlin e no desenvolvimento de aplicativos Android, espera-se que o desenvolvedor domine não apenas os fundamentos da linguagem, mas também práticas avançadas que garantam a qualidade, a segurança e a escalabilidade dos projetos. Entre essas práticas estão a utilização de padrões de projeto, como a injeção de dependência com Dagger Hilt, que contribui para uma arquitetura mais organizada e modular.

Além disso, o desenvolvimento de aplicativos robustos exige atenção ao gerenciamento de permissões, à integração com API externas e ao uso de ferramentas de testes automatizados, como JUnit e Espresso. Esses elementos são fundamentais para garantir que o aplicativo seja confiável, seguro e funcione adequadamente em diferentes dispositivos e situações de uso. Nessa atividade, você será convidado a refletir de forma objetiva sobre esses temas e demonstrar sua compreensão sobre práticas essenciais para o desenvolvimento profissional em Android com Kotlin.

Com base no texto sobre práticas avançadas no desenvolvimento Android, explique como o domínio de práticas avançadas, como o uso de Dagger Hilt, a integração de API externas e a aplicação de testes com JUnit e Espresso, contribui para o desenvolvimento de aplicativos Android com Kotlin voltados às demandas do mercado atual.

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