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6 de out. de 2025

Pensando nesse contexto, você deverá implementar, em Java (modo console), um Cadastro Rápido de Veículos que siga as especificações abaixo.

ATIVIDADE 1 - ESOFT - PROGRAMAÇÃO DE SISTEMAS II - 54_2025

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Mais de 10 anos no mercado acadêmico 


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Tele gram.:( 15) 98170-8778 - 

E-MAIL: Mvf5system@gmail.com

No mercado automotivo, o registro e a análise de informações sobre veículos são atividades recorrentes em diversas situações: lojas de carros e motos, seguradoras, oficinas e até sistemas de gestão de frotas precisam lidar com cadastros e consultas de dados. Além de armazenar dados básicos (como marca, modelo e ano), muitas vezes é necessário aplicar filtros de preço e realizar cálculos complementares, como estimativas de seguro.
 

Fonte: Elaborado pelo Professor,2025.


Pensando nesse contexto, você deverá implementar, em Java (modo console), um Cadastro Rápido de Veículos que siga as especificações abaixo.

Requisitos da implementação:
Implemente, em Java (console), um Cadastro Rápido de Veículos (sem menu). O programa deverá solicitar os dados em sequência, armazenar tudo em uma List<Veiculo>, e ao final listar apenas os veículos que atendam a uma condição informada pelo usuário.

1) Fluxo 
Pergunte ao usuário quantos veículos deseja cadastrar (entre 1 e 10).
Para cada veículo (laço contado):
Pergunte o tipo: C para Carro ou M para Moto.
Solicite marcamodeloano e preço.
Se Carro, pergunte número de portas.
Se Moto, pergunte cilindrada (cc).
Após o cadastro de todos, pergunte um preço mínimo (double).
Liste apenas os veículos com preço > preçoMínimo.


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Fonte: Elaborado pelo Professor,2025.


Pensando nesse contexto, você deverá implementar, em Java (modo console), um Cadastro Rápido de Veículos que siga as especificações abaixo.

Requisitos da implementação:
Implemente, em Java (console), um Cadastro Rápido de Veículos (sem menu). O programa deverá solicitar os dados em sequência, armazenar tudo em uma List<Veiculo>, e ao final listar apenas os veículos que atendam a uma condição informada pelo usuário.

1) Fluxo 
Pergunte ao usuário quantos veículos deseja cadastrar (entre 1 e 10).
Para cada veículo (laço contado):
Pergunte o tipo: C para Carro ou M para Moto.
Solicite marcamodeloano e preço.
Se Carro, pergunte número de portas.
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A loja utiliza Java como linguagem base. O gerente do projeto quer ver um protótipo funcional dessas funcionalidades com uso de arrays ou listas, estruturas de repetição e boas práticas de codificação.

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Você foi contratado como desenvolvedor júnior para uma loja virtual que está construindo um sistema interno de controle de produtos. O módulo que você irá desenvolver deve:
- Cadastrar produtos com nome, preço, quantidade em estoque e categoria;
- Exibir todos os produtos cadastrados;
- Calcular e exibir o valor total em estoque (preço × quantidade) para cada produto;
- Listar os produtos de uma categoria específica, informada pelo usuário.
 
A loja utiliza Java como linguagem base. O gerente do projeto quer ver um protótipo funcional dessas funcionalidades com uso de arrays ou listas, estruturas de repetição e boas práticas de codificação.

                (elaborado pelo autor)

 
Questão 1:
Elabore um trecho de código Java que resolva, ao menos, duas das tarefas listadas no estudo de caso, utilizando:
- Estrutura de dados (ArrayList);
- Laços de repetição;
- Leitura de dados do usuário (via Scanner).
 
Questão 2:
Em seguida, explique, com suas palavras, o que o seu código faz, destacando como os dados estão sendo manipulados, armazenados e exibidos ao usuário.


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Você foi contratado como desenvolvedor júnior para uma loja virtual que está construindo um sistema interno de controle de produtos. O módulo que você irá desenvolver deve:
- Cadastrar produtos com nome, preço, quantidade em estoque e categoria;
- Exibir todos os produtos cadastrados;
- Calcular e exibir o valor total em estoque (preço × quantidade) para cada produto;
- Listar os produtos de uma categoria específica, informada pelo usuário.
 
A loja utiliza Java como linguagem base. O gerente do projeto quer ver um protótipo funcional dessas funcionalidades com uso de arrays ou listas, estruturas de repetição e boas práticas de codificação.

                (elaborado pelo autor)

 
Questão 1:
Elabore um trecho de código Java que resolva, ao menos, duas das tarefas listadas no estudo de caso, utilizando:
- Estrutura de dados (ArrayList);
- Laços de repetição;
- Leitura de dados do usuário (via Scanner).
 
Questão 2:
Em seguida, explique, com suas palavras, o que o seu código faz, destacando como os dados estão sendo manipulados, armazenados e exibidos ao usuário.


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a. Justifique, com base no cenário, por que a J2ME é a tecnologia mais adequada para o desenvolvimento do aplicativo proposto.

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Você foi contratado por uma startup de tecnologia para desenvolver um aplicativo leve de monitoramento cardíaco voltado para dispositivos móveis de baixo desempenho, como smartwatches simples e sensores embarcados em roupas inteligentes. A startup deseja que o aplicativo funcione tanto em dispositivos modernos com bom desempenho, quanto em equipamentos com recursos limitados de memória e processamento.
 
Durante a reunião com o time técnico, surgiram dúvidas sobre qual tecnologia Java utilizar. Alguns desenvolvedores sugeriram usar o J2SE ou até mesmo o J2EE com servidores backend robustos, enquanto outros argumentaram que o ideal seria usar J2ME, considerando as restrições dos dispositivos embarcados e a necessidade de otimização do código.

                (elaborado pelo autor)

 
Com base nos conceitos estudados sobre as versões da plataforma Java e considerando os desafios técnicos apresentados no caso:
a. Justifique, com base no cenário, por que a J2ME é a tecnologia mais adequada para o desenvolvimento do aplicativo proposto.
b. Cite dois exemplos de limitações de hardware que a J2ME ajuda a contornar.
c. Quais são as vantagens da portabilidade do J2ME para esse tipo de projeto?
 
Observação: a entrega da atividade deve ser feita na caixa de texto a seguir. Atente-se, pois, após a finalização da atividade, não será possível realizar alterações no texto. Verifique a sua resposta antes de finalizar e salve uma cópia da resposta em sua máquina.

- Evite compartilhar sua resolução com colegas da turma. A expressão do aprendizado é pessoal e única de cada estudante. Preserve sua autoria e evite transtornos na replicação de sua resposta.
- Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, pois a interpretação da atividade também faz parte da avaliação.
- Plágios e cópias indevidas serão penalizados com descontos na nota, podendo chegar a zero.
- Atenção ao prazo de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade antes do prazo final para evitar transtornos e lentidão nos servidores. Evite o envio de atividade em cima da hora!


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